【NFan 遊戲王 – For Honor 榮耀戰魂】新型態冷兵器遊戲 簡介&評測

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#17334 fgh02130
2017-03-01 03:46
大家好 我是God
最近有幸可以接觸到目前剛上市的遊戲 For Honor
就找這個機會來寫寫關於這個遊戲評測
也給還沒有買這款遊戲的朋友們做個簡單的介紹




1.簡介

For Honor 是一款3D形式的格鬥遊戲<<無誤

有些人說像冷兵器版本的OverWatch(鬥陣特攻、守望先鋒)
每一個職業的招式都非常具有特色
裡面分為三大陣營 武士 騎士 跟維京人
在多人遊戲中  每個賽季中可以選擇一個陣營
其中在賽季結束時領地最多的陣營就會得到獎勵
遊玩方式有 1v1 對決 2v2 亂鬥 跟4v4爭權(領地戰)或4v4的死鬥
都會影響進攻領地跟防守領地的範圍大小

2.遊戲基本操作
所有職業的基本操作方式基本上都一樣
攻擊有輕擊及重擊
攻擊跟防禦有3個方向
而操作角色時有分為防禦模式及非防禦模式



當你在防禦模式時跟對方攻擊方向一樣才可以抵擋敵人揮過來的攻擊



3.招式及特性系統


這裡的招式表就是每個職業最不同之處 比如說大蛇的特性可以使用偏斜
以及可以在閃避時攻擊  讓他的迴避可以兼具攻擊的效果
讓這支職業的反擊能力比其他職業高上很多
這跟一些格鬥遊戲一樣  各個不同職業有不同的玩法
及不同的招式
所以會有很多種的玩法 達到各種腳色都具有多樣性的技巧
Tips:玩新職業前先把招式表跟使用教學看過一遍  才會比較好上手喔

4.遊玩心得
這類型的遊戲很適合一些喜好格鬥遊戲的人來遊玩
也很適合喜歡打PVP的的玩家們
因為我認為他就是將格鬥遊戲不能左躲右躲的限制移除掉
除了摔技變成了破防技能以外
也有許多職業可以用推人既能依靠地形擊殺

我認為比較可惜的是在多人遊戲的部分
對於領地的進攻與防守上面下的功課不太足夠
基本上在玩的各位玩家們基本上也沒有特別去注意領地的部分
(就連我在打評測打到最後才想起來這一部份)
貌似在故事模式上比較有感(我也還沒過)
所以想以冷兵器攻城的玩家可能會失望了QQ

這款遊戲是Ubisoft繼《虹彩六號-圍攻行動》《看門狗》之後
嘗試更多非傳統的以及更深入地去做市面上更深入的遊戲模式
《榮耀戰魂》便是非傳統的遊戲最好例子
那也期望Ubisoft能做出一款新穎又耐玩得遊戲

下方有一些實機影片  就請大家看看囉



nvlala 送出 3 獎勵點數