NVIDIA VXGI 已經能在虛幻引擎4(UE4)內創建與使用了

#242 nvlala
2015-05-04 12:48
NVIDIA VXGI 融入最新的UE4 4.6版本


環境光源吸收特效
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高品質, 32圓錐體體素計算, 軌跡等級0.1, 一個直接光源
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放射, 以放射計算全域照明. (塵煙粒子未施以全域照明計算)
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點光源 (以單一點光源移動計算全域照明)
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放射 (第二種演示), 以多個閃爍放射光源計算更逼真的全域照明.
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顏色溢出. 真實計算單一直接純白色光源, 打在有顏色表面沾上顏色, 變成有色光多方漫射再次沾到其他物體, 所造成的顏色沾染效果.
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反射, 圓錐計算法的光跡追蹤所計算出來的反射效果.
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NVIDIA VXGI 給你栩栩如生的真實光線效果, 這是遊戲玩家在當今遊戲仍得不到的享受.
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#3150 ariaholemes
2015-06-04 22:12
對於遊戲開發者跟玩家來說都是一大福音,開發者能夠呈現更好的遊戲給玩家,而玩家能在視覺上享受更豐富的體驗